“Ofimática y diseño gráfico”

Aprendizajes esperados:


1. Identificar y analizar un problema para generar alternativas de solución, aplicando métodos aprendidos o conocidos en experiencias previas.
2. Implementar acciones concretas para resolver los problemas de índole técnico con base en el contexto (vida actual y futura) en el cual se presentan (situaciones imprevistas) y el logro de los objetivos organizacionales.


Evaluación:

Planteamiento del problema 10 puntos
Preguntas de investigación 10 puntos
Búsqueda, análisis e interpretación de la información 30 puntos
Descripción del escenario o imagen deseada 10 puntos
Propuestas de alternativas de solución 10 puntos
Propuesta de solución basada en ventajas y desventajas 10 puntos
Diseño del plan de acción 10 puntos
Solución del problema 10 puntos


De 0 a 54 puntos Nivel I, de 55 a 74 puntos Nivel II, 

de 75 a 94 puntos Nivel III, mas de 95 puntos Nivel IV 





Problemas prácticos

1.    Pagina WEB publicada.
2.    Animación por computadora.
3.    Proyecto de Energía sustentable.
4.   Proyecto de Robótica basada en modulo Arduino.



Aspectos a evaluar